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購入前どんなゲーム? これ面白いの? 購入後イントロダクション !!要注意事項!! 基本情報タネがどんな花になるか推測できる?「咲きそうな花」の確率がアテにならない… 好きな色の花を作りたい ○○の花を作りたい。 「まぼろしの花」を咲かせたい 20種集めて花マイスターになったらどうなるの? 80種以上集めきったらどうなるの? どんな花を持ってすれちがえばより喜ばれるの? 小ネタ増築した庭はタネ置き場としても使える 少ないコイン・すれちがい回数で花を育てる方法 購入前 どんなゲーム? 花を育てるゲームです。 タネを埋めてすれちがい通信でやってくるMiiと一緒に花を育てていきます。 育成した花で庭を飾ったり、お客さんの依頼どおりの花を作って納品していきながらゲームを進めます。 花の種類は80種類・色は1~12種類。茎と葉も哥種類。と、配合によって様々な花が作成できます。 これ面白いの? コツコツ収集系のゲームなので、向き不向きあり。 『どうぶつの森』でカタログや図鑑埋めまくったり青いバラをつくったりする人は向いてます。 アイテム収集に興味のない人には向かないかもしれません。 購入後 イントロダクション 最初の花を育てる 最初の花の種を採取 採取した種を育てる(メンデルさんから種を貰える) 種を貰い、育てる(フラワーセンターに行けるようになる) !!要注意事項!! タイトルからアトリエに入った後の選択肢のカーソル初期位置が「招待する」になっているため、操作ミスを誘発されて準備前に人を招いてしまう危険があるという明らかなゲーム設計のミスがある。 花の状態によってはすれ違ったゲストを丸々無駄にさせられるので要注意。 基本情報 「咲きそうな花」が3種類表示される場合、両親のどちらとも違う花が咲く場合がある。(品種変化)この方法で咲く花は、珍しい品種である場合が多い。 メンデルさんによれば、品種変化が起きても科が変化することはないらしい。(「まぼろしの花」は例外扱い?) Mii広場で2回以上すれちがったMiiは友達扱い(花手帳10種達成でエントランスに入ってくるときに花弁が舞うようになる)になり、そのMiiの花と交配すると「まぼろしの花」が咲くことがあるらしい。 花の種が少ないケース、レアな形状、色?の場合(例 カンパーニュ)取れる種が少ないが、通常の形態より高く売れる。 タネがどんな花になるか推測できる?「咲きそうな花」の確率がアテにならない… 花ごとにタネの形は決まっているのでタネの形をチェックすること(L⇔R)で、両親のどちらと同じ花が咲くのかある程度推測できる。 また、タネの売却価格も判別材料になる。売却価格は購入価格の半額になるので花リストのタネ購入価格をチェックすればよい。例)チャーム(栗型・タネ購入価格1500G)とフローラルピグ(栗型・タネ購入価格1700G)の配合どちらも種子が栗型なのでタネの形では判別できないが、売却価格が750Gの場合は購入価格1500Gのチャームとなる。 ただし、タネが「光るタネ」の場合やまぼろしの花の場合はタネの売却価格での判定はできない。 花の色は、自分の花と相手の花との間に存在する色のどれかになる。受粉した際に表示される色相環が候補。裏を返せば、色相環の中に咲きうる色の存在しない花は絶対に生まれない。 影響するのは互いの 花の色 のみであり、Miiの着ている服の色は、タネそのものには干渉しない。 よくよく見ていると受粉側の花がまとったオーラの色で、何色の花のタネが生まれたのかを判別可能。赤と茶と橙、桃と紫、緑と黄緑、青と水色などはオーラの色が似通っていて、厳密にどれが選ばれたのかまでは見分けにくいことに注意。 「光るタネ」でない「まぼろしの花」のタネの売値は500G・600G・700G・2000G以上。800Gと下2桁が50Gのタネは必ず普通の花になる。 好きな色の花を作りたい ゲームを進める(花手帳で8種類達成)と、やってきたMiiとタネを植えることができるようになる。 その際に植えたタネからは、手伝ってもらったMiiの好きな色(=服の色)の花が咲く。 候補を変更しているわけではない。本来咲くはずだった花のまま、色だけが相手Miiの色で上書きされる。開花予想の色は変更前のまま。 ただし、白か青しか咲かない花を赤にするということは不可能。咲くのはその花が元々咲かせうる色の花のみ。 「咲く可能性がない色」のMiiと一緒にタネを植えた場合、相手の色に最も近い色の花が咲く。このため目当ての色のMiiがいない時でも、隣接色のMiiで代用可能なケースがあり得る。 ○○の花を作りたい。 メンデルさん曰く、「同じ科の花を育てると出来やすい」との事。 それにくわえて目当ての花の固有の色を交配させると出来やすいという報告あり。 例えばニードリウムだと、パラド科の草青紫の色の花を育てて交配させていくと出来やすい。 「まぼろしの花」を咲かせたい 友達(2回以上すれちがったMii)と交配させると品質変化が起きて、まぼろしの花が出来やすい。 スペシャルMiiは必ずまぼろしの花をもってくるのでスペシャルMiiが来た時は積極的に交配させると良い。 ただし、スペシャルMiiが持ってくる花はMiiの服の色に左右される。(緑iwataはタマゴツリーしか持ってこない) 咲かせたい花の色(タマゴツリーを咲かせたいなら黄緑の花を持っておく)で待機して、友達扱いのMiiですれちがうと良い。 20種集めて花マイスターになったらどうなるの? 「花マイスターのぼうし」がもらえる。 種箱1段追加(最大24個保管可能) 新しい花手帳に切り替え(全80種の項目。幻の花がシルエットで表示) メンデルさんがサポーターから友人に(やることは一緒) イベント後にスタッフロール挿入 ここからが本番です。 80種以上集めきったらどうなるの? 80種類達成でメンデルさんから とくべつな銀のじょうろ が貰え、全種類全色達成を目指すように言われる (自分の水やり時、すれちがい先での水やりの時、先頭のMiiならエントランスの花壇に水をやるじょうろが銀色になる、水やり効果は変化なし) 全種類全色達成でメンデルさんから 金のじょうろ が貰える (自分の水やり時、すれちがい先での水やりの時、先頭のMiiならエントランスの花壇に水をやるじょうろが金色になる、水やり効果は変化なし) どんな花を持ってすれちがえばより喜ばれるの? プレイの進捗状況によって欲しい花は変わるので何とも言えないが、せっかく購入者になったのであれば 「すれちがいガ~デン未購入者のMiiが、標準では絶対に持ってこない花」を持っておけば良い。 1.品種変化でしか咲かない準レアの一般花 以下の花は、未購入者のMiiが持ってくる事がない(と言われている)ため、一人で咲かせようと思ったら同科の花を持って 地道にすれちがい、蝶や虹を根気よく待って品種変化をさせるしか手に入れる手段がない。なので、コンプリートの壁となる これらの花の鉢を(たとえ種残り0になっても売らずに)持ち続け、花粉を配布すれば喜ばれるかもしれない。 科 名前 花の色 基本の色 種の形 種の数 種の買値 花の売値 特徴 備考 パティオン科 フォーチュニア 白桃橙黄(全4色) 白 栗型 10 1300 3000 縁起 メイクパフ 白草青紫(全4色) 紫 栗型 8 1200 3500 丸い ムスク 白草水(全3色) 水 楕円型 8 1200 3500 香り・癒し フォルシナ科 メルタナルス 白草黄(全3色) 白 楕円型 10 1500 2500 クレインアーク 白紫桃(全3色) 桃 栗型 8 1100 4000 ネリナ 白桃赤(全3色) 赤 楕円型 9 1100 3500 丸い プロスプ科 トルキス 白緑青紫茶桃赤橙黄(全9色) 黄 殻付型 10 1200 3000 恋 ナリヒマワリ 黒茶橙黄(全4色) 黄 楕円型 4 1500 7000 食用 タマベニバナ 橙黄(全2色) 黄 発芽型 9 1200 3000 薬用 パラド科 マグナオクルス 白桃赤黄(全4色) 赤 栗型 4 1700 8000 丸い ヘリコニアネイル 赤橙黄(全3色) 橙 栗型 7 1300 5000 尖った (モックス) 紫桃赤橙黄(全5色) 橙 殻付型 10 1700 2000 丸い 但しおしごと用途で無限入手可 ミストラ科 フェアリーブレス 白桃(全2色) 白 殻付型 10 1500 2500 テノリザクラ 白緑桃(全3色) 桃 栗型 8 1500 3000 バ|ズ科 ウッドホーン 白青桃(全3色) 青 楕円型 10 1500 2500 尖った ディスティ|科 (フロスト) 白桃赤(全3色) 白 殻付型 10 1300 2500 (最初に貰える種の1つ) 2.奇妙な茎葉や花付きを遺伝した一般の雑種花 「まぼろしの花」そのものは、2回以上すれちがいしたとことのあるMiiからしか発生しないが、 「茎葉だけまぼろしの花を受け継いだ、普通の花」と交配して得られた種は、割と高い確率でまぼろしの茎葉を遺伝してくれる。 そのため、コンプリートなどは一通り達成して、趣味の範囲でいわゆる「奇形花」「ネタ花」を作って遊んでいる層にとっては、 奇抜な花を育てるための素材となる、それら雑種の花粉を配布すれば喜ばれるかもしれない。 代表的な物は以下。 シャボミナ雑種:巨大な一輪花の素材に ウマレホマレ雑種:同じく大一輪花で、かつ、おしごと用途の「背が低い花」にも使える チュリチュラ雑種:どんな花も盆栽のような出で立ちになる。更に花付きは複数輪固まるので花によっては壮観に テノリザクラ:同上。まぼろしではないが、こちらは雑種である必要はなく、そのまますれちがっても十分有用 ブレスクリスタ:6輪の花が規則正しく並ぶ。茎の成長速度が異常な程に早く、物によっては3回目の注水で花が咲く。 他にもまぼろしの花の茎は基本的にほとんどユニークな形状をしているので、もし愉快な茎や、複数輪ざき、しだれ咲きなどを受け継ぎそうな種が出来たら、 既存の花&はじめての色でなくても売らずに取っておくと後々面白いかもしれない。 (3.まぼろしの花) 前述のとおり、たとえまぼろしの花を持っていても、旅先などですれちがいが1回目(かつ、今後の遭遇に期待出来ない)場合は、 まぼろしの花が取れる種が相手側に出来ることはない。ただし、相手にとってまだ未遭遇の花であった場合、 花てちょうの「???」となっている名称の部分だとシルエットが一応埋まるので、まるっきり無意味というわけではない。 (4.おしごとで有用な花・必須の花) ニードリウムやブライトブライドは、多くの依頼に対して使い回せる。 つまり何度も咲かせたくなる花なので、おしごとを消化中のプレイヤーには好まれるだろう。 ニードリウムは黄緑色だと更に好ましい。該当するほとんどの依頼が大成功になる。 ブライトブライドは橙でないと成功しない依頼有り。短い茎も同じく。白で大成功の依頼も存在するため、とにかくバリエーションが欲しい。裏を返せばおしごとのためには、条件を満たしてなかろうと繰り返し来てほしい花の筆頭かもしれない。 次点としては、ピンポイントで要求されるアガプリマ(できれば水色)、アビスモリス(できれば茎の短いもの)。 とある依頼の大成功のため必要となるビジンユリ(白)、クイーンローズ(黒)あたりも悪くはない。 フレグラ(紫)・アガプリマ(青or水色)・ベルテア(紫)も該当するが、店売りのタネでもそのまま条件を満たせるために優先順位はやや落ちる。もちろん一度は自分で咲かせなければ買えないので、これらのタネにも需要はあることだろうが。アガプリマはピンポイント指定される花も兼ねており、かつ水色ならばあちらの大成功も満たせる。 色は該当色のMiiと「一緒に植える」ことでも調整できるため、無理をしてまで満たす必要はない。 逆の観点から言うと茎の長さは交配でしか変わらないので、「見るからに背の高い花」「明らかに背の低い花」といった遺伝情報も喜ばれることがあるだろう。 (0.花を持っていない・花が咲いていない場合) 手持ちの花を売った、お仕事で納品し花を持っていない場合は、最終セーブの前に持っていた花が対象になる。 例)ウマレホマレを売った・納品し何も持っていない→最終セーブ前のウマレホマレを持って行く。 種を植えただけで花が咲いていない場合、相手の庭に尋ねた自分Miiの持つ花はその種が完全に咲いた状態になる。 (2台ガ~デン所持ならわからない種を植えてすれ違い、相手側のガ~デンで迎え入れ持ってくる花を見て判別する事が可能) 小ネタ 増築した庭はタネ置き場としても使える 新しい庭は増築扱いのため、買った分だけ鉢を置くことができる。(最大50個) つまり、あらかじめ庭の増設を行っておけば、種を植えては置くを繰り返すことで、外付け種置き場とすることも可能。 ただしその場合、「やっぱりいらなくなった」時に売るのが手間になるので、 まぼろしの花が咲く可能性がある種に限るのが理想かも。 鉢を通常・色埋め専用、お仕事用、幻の花用等で変えるとわかりやすくなり少し楽。 少ないコイン・すれちがい回数で花を育てる方法 お客を招待したとき主人公は、最初に一回、自分自身でも鉢に水をやる。 このため一度に多数のお客を呼ぶより、少数ずつこまめに招待した方が花の育つのは早い。 特にコインでゲストを呼ぶ場合、一人呼ぶごとに応待すれば、コイン二枚で二回分ずつ育ってお得。 一部の珍しい花(*1)が咲いた時、タネの数が無駄になりにくいという意味でも美味しい。 ただし一回ごとセーブや報告等が入るため、少人数ずつ対応するとプレイ時間当たりの効率は悪くなる。 ゲストが一人しかいない場合、植える花の色を選択できないこともネックになりがち。 また一度の呼び込み人数が少ないと、品種変化も発生しにくいと思われる。虹がかかったり蝶が飛んだりするチャンスが細切れになってしまうため。 加えて広場の他のゲームは、多人数をまとめて招待した方が有利なゲームも多い。 『ガ~デン』のために少人数で起動するかどうかも判断の分かれるところ。 コインで呼び込むゲストは別枠。コインそのものの消費を除けば、良くも悪くも他のゲームに干渉しない。 コインで呼び込むゲストは広場からランダムのため、広場に多いであろう赤青白が多く、紫茶黄橙は少なくなる。 『伝説』や『シューティング』で役に立った青・水色の花は少ないので注水係ぐらいにしか使えない。 青が咲かない花で紫色の花を作りたい場合、青のMiiと一緒に植えれば、ほぼ紫にできる。※水色になる可能性あり なお広場の入り口に待機しているMiiの人数は、3DSのHOMEメニュー右上「おしらせリスト」で確認できる。
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すれちがい通信スレのテンプレです。 一つのレスが60行を超える場合には適宜分割するようにしてください。 (このページはそのままテキストモードに変更になりました。wikiの書式は使えません。) -------------------------------------------------------------------------------- すれちがい通信スレテンプレ -------------------------------------------------------------------------------- スレタイ -------------------------------------------------------------------------------- 【DQ9】ドラゴンクエスト9 すれちがい通信55 -------------------------------------------------------------------------------- 1 -------------------------------------------------------------------------------- ドラゴンクエスト9 星空の守り人の すれちがい通信の専用スレです。 すれちがい通信(マルチプレイ)に関係ない話題は他のスレでお願いします。 今日はここですれちがい通信するぞ、今日はこれだけすれちがえたぞ的な話題もこちらでお願いします。 テンプレ( 2-10あたり)には必ず目を通してください。 地方在住の方は「したらば」に各地方・都道府県別スレが立っています。 ■したらば DQ9すれちがい通信募集板 http //jbbs.livedoor.jp/game/48854/ DQ9すれちがい通信募集板(携帯電話) http //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/48854/ ■wiki すれちがえた場所などまとめ http //www12.atwiki.jp/baramos/ ■このスレで通信相手を募集する時のテンプレ 【都道府県】 【場所】 【開催日】 【時間】 【内容】 【参加方法】 【費用】 【備考】 宝の地図が欲しい人は、配布する人に来てもらうのではなく、配布場所まで自分が行くようにしましょう 過度のクレクレ・シテシテは嫌われるか黙殺されます ■まさゆきなどレア地図の情報はここを参照 http //www12.atwiki.jp/baramos/pages/53.html ■スレのレス数が 950を超えたら新スレを立てましょう。 テンプレ→ http //www12.atwiki.jp/baramos/pages/15.html ■前スレ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 すれちがい通信54 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1310547831/ -------------------------------------------------------------------------------- 2 -------------------------------------------------------------------------------- ■■■ すれちがい通信 よくある質問 ■■■ Q:すれちがい通信をするにはどうしたらいいの? A:セントシュタイン城下町の宿屋でリッカに話しかけて「呼び込みに行く」を選ぶ。 右側にいる透けてる天使はマルチプレイの窓口なので注意。 Q:1度に何人まで呼べるの? A:3人まで。3人集まったら、いったんはそこでストップ。 ゲーム再開後に挨拶しろと言われるが、その必要は無い。 いったん宿屋から出て、再び通信設定すれば、新しく通信可能。 配信は3人受信しても続く。 呼び込みの数をそこまで増やしたいわけでなく、地図配布だけが目的ならいちいち呼び込み中断しなくてもおk Q:全部で何人まで呼べるの? A:30人までで、それ以降は最初にすれ違った人から帰っていきます。 なお6人まではロイヤルルームにご招待すれば、ずっと残ってくれます。 Q:以前にすれ違った人をもう一度呼び込むには? A:宿泊者リストを開いて一度お帰りいただくか、新たに30人以上呼び込めばOK。 Q:宿屋の規模を最大にするには? A:宿泊者リストを30人埋めるまでお客さんを帰さないようにしましょう。 (30人達成すると小さいイベントがあります。) Q:すれ違いでいっぱい集めると何かあるんですか? A:錬金用のアイテムなどが手に入ります。 ★宿泊者30人までは宿屋拡張、アイテム入手 7人:2階オープン 13人:床と壁の色が変わる(宝箱:小さなメダル) 19人:3階オープン(宝箱:守りのスパッツ) 26人:図書室オープン(宝箱:3000G、本棚:レシピ4つ) 30人:地下オープン(泉でアイテムが拾える) 泉の落とし物は4つから累計100人ごとに+1され、最大14(1000人から増えなくなる) ★累計50人からは称号を獲得 50人:一日呼び込み署長 100人:嵐の呼び込み師(レディ) 300人:宿王の使い 500人:すれちがい大使 1000人:特別親善大使 Q:DSを畳んでも(閉じても)できるの? A:実施時に「閉じても良い」ってメッセージが出るんですケド。 Q:カバンに入れたままで通信できますか? A:出来ます。 Q:どのくらいの距離まで通信できますか? A:見晴らし30メートル、電車内なら5メートル程度と言われています。 Q:すれ違い待機(DSを閉じた)状態でDSのバッテリーはどのくらい持つの? A:機種とか電池の劣化度で変わってくるので人によるけど、 最長で8時間くらいは大丈夫な人もいるようです。 (長時間のすれ違いで不安な人は予備の本体や電池を持ち歩こう) Q:左上の電波アンテナって0本(=赤)でいいの? A:通信出来る人が近くにいると電波立つ仕組み。(待機時はアンテナなし) Q:すれちがうのに、どのくらい時間はかかる? A:数秒ほど通信出来ればおk。 アンテナ2本以上の状態。10メートル以内に人や建物などの障害物がない状態にしとくといいかも。 -------------------------------------------------------------------------------- 3 -------------------------------------------------------------------------------- Q:地下、建物は? A:DS同士直接のやりとりなんで、お互いの電波が届くなら場所は関係ありません。 Q:車に乗っててもすれ違える? A:ダッシュボードにDS置いてたら信号待ちなどですれ違えたって報告アリ。 Q:プロフィールせっていは何? A:かえとくと、マルチプレイの時にもアピールできる(話しかけ時) さくせん→プロフィールせってい でかえられる。 Q:語尾が「~お!」の人がいて不愉快です。 A:堀井さん的な女性キャラでしゃべり方がかわいい女の子の設定だからです。 最初からこの設定になってます。だから多いのかも? 決して噂のマジコンではないです!!! 以下かわいい女の子の話し方 テヘ! 私は (名前)。 (年齢)才! (職業)だけど (地名)に 住んでるお! Q:地図はすれ違い通信に持っていくと無くなりますか? A:無くなりません、って言われるんですケド。超うける! Q:地図はどうやってうけとるのですか? A:すれ違って宿屋に来た人に話しかけると、持っていた場合は入手できます。 Q:バラモスlv1の地図って需要あるの? A:勇者装備の獲得や経験値・メダル・ゴールド稼ぎなどに使えるため意外と需要あります。 Q:始めたばかりなのですが、地図無しでもいいですか? A:メッセージにこだわってみましょう。 地図無しでも、メッセージ面白いものや凝ったものは歓迎されます。 「メッセージが無くて地図も無い」だけは避けましょう。 なお、”うす暗き獣の地図Lv1”は嫌われる傾向にあるようです。。。 持っていかず、メッセージで勝負しましょう! Q:地図あるのに持っていけない!どうして? A:自分でクリアしていない地図は持っていけません。 Q:○○県、○○地方人いない、すれちがえない… A:テンプレ使って募集してみましょう。 2ちゃんねるは意外と見ているだけの人も多く、募集しないのとするのとでは大違いです。 Q:メッセージについて A:プロフィールとメッセージは別物。 旅人に話し掛けると、プロフィール→メッセージの順に表示されます。 -------------------------------------------------------------------------------- 4 -------------------------------------------------------------------------------- Q:「まさゆき」って何? A:メタルキングしか出現しないフロアのある宝の地図(お供で強めの他敵が現れることあり) 正式名称:見えざる魔神の地図Lv87 発見者:まさゆき 15Fがメタルキングフロア Q:更新者名はあるのに、発見者名が?????になっている地図を受け取りましたがこれは? A:「?????」という名前の主人公が発見した地図なら、ありえます。ただし、チートの可能性も高い。 Q:チートの見分け方ってあるの? A:メッセージで漢字が使われている・効果音が鳴るなどはチート確定 Q:「ルイーダの酒場」ってなんのこと? A:秋葉原ヨドバシの1階エントランスに出来たすれちがい通信参加者の為のスペース 行く人は、歩道にはみ出たり、お店や周りの迷惑にならないようにくれぐれも注意すること Q:地図は何枚まで持てる? A:99枚まで(13ページまで) ・99枚所持状態で新しい地図を手に入れると「諦めますか?」という選択肢が出て、いいえを選択すると捨てる地図を決められる ・宿屋の客であれば、一度諦めても再取得可能。イベントで手に入れた地図はその時点で消滅する ■■■ クレクレはスルーされる事が多いです ■■■ ○○に来て欲しいではなく、××までなら行ける 等の歩み寄りをしましょう。 ■■■ 通称「川/崎ロッカー」(あらぶる光の地図Lv86)について ■■■ あらぶる光の地図Lv86 を「川/崎ロッカー」等と称すると 川/崎で地図を配布してくれる方、 またそれを貰う人達がスレ使用時に不便な思いをします。 できるだけ「ロッカー地図」「さわぴ地図」などのように、 「川/崎」の文字列を使わずに呼んであげて下さい。 また、川/崎に限らず通称に地名を入れることは避けましょう。 ■■■ まさゆきの地図の改造版が出回ってるので注意 ■■■ ↓これがオリジナル 正式名称:見えざる魔神の地図Lv87 発見者:まさゆき 場所:カルバド大草原の南東 名称と発見者が同じで、場所がセントシュタイン横の物が出回っているようです。 名古屋で出回った改造地図の詳細 名称:見えざる魔神の地図Lv87 発見者:まさゆき 場所:セントシュタイン西 (本件は改造地図を配布するという告知があったため、改造であることは確定) もし改造版を入手してしまった場合は速やかに破棄するか利用は自己責任で 二次配布は絶対にやめましょう なお、オリジナルでも名古屋改造地図でも、これらと同じ地図を入手する可能性はゼロではありません。 また、場所違いを入手する可能性もゼロではありません。 これだけを理由に改造地図と判断することは不可能です。 -------------------------------------------------------------------------------- 5 -------------------------------------------------------------------------------- ■■■ 出回ってる地図まとめ ■■■ http //www12.atwiki.jp/baramos/pages/53.html ※まさゆき、ロッカーは殿堂入りしました -------------------------------------------------------------------------------- 6 -------------------------------------------------------------------------------- データを改造したゲームソフトとの通信にお気を付けください! ttp //www.dqix.jp/caution.html ■すれちがい通信 2010年7月15日現在、正常なプレイで特定のモンスターの名前がついた宝の地図で 手に入れられるのは、下記のみです。 「バラモスの地図」 「ムドーの地図」 「ドルマゲスの地図」 「竜王の地図」 「デスピサロの地図」 「ミルドラースの地図」 「シドーの地図」 「デスタムーアの地図」 「エスタークの地図」 「ゾーマの地図」 「ダークドレアムの地図」 「オルゴ・デミーラの地図」 「ラプソーンの地図」 これ以外で特定のモンスターの名前がついた宝の地図は、不正なデータ改造で 取得されたもので、プレイに悪影響を及ぼす可能性がありますので、 そうした地図を受け取った場合はプレイせずに、「どうぐ」コマンドの 「たからのちず」リスト上で「すてる」を選び、破棄することを推奨いたします。 ■マルチプレイ マルチプレイをする際は、必ずマルチプレイする人どうしで、ゲームデータを 改造していないか確認したうえでお楽しみください。見知らぬ「ホスト」の世界へ 遊びに行くことは控えてください。 なお、不正なゲームデータの改変によって引き起こされた 直接的、間接的な現象について、スクウェア・エニックスでは対応できません。 皆さまの大切なデータを守るためにも、ご注意くださいますよう、お願いいたします。 テンプレは以上。 -------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------- 地方スレテンプレ -------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------- 東日本スレ スレタイ -------------------------------------------------------------------------------- 【DQ9】ドラゴンクエスト9 東日本すれちがい通信4 -------------------------------------------------------------------------------- 東日本スレ 1 -------------------------------------------------------------------------------- ドラゴンクエスト9 星空の守り人の 地方すれちがい通信の専用スレです。 大都市圏以外の東日本在住者が対象となります。 北海道、青森県、岩手県、宮城県、秋田県、山形県、福島県 茨城県、栃木県、群馬県、新潟県、山梨県、長野県 すれちがい通信(マルチプレイ)に関係ない話題は他のスレでお願いします。 今日はここですれちがい通信するぞ、今日はこれだけすれちがえたぞ的な話題もこちらでお願いします。 地図配ります書き込みは大歓迎ですが、地図クレ書き込みは控えてください。 wiki すれちがえた場所などまとめ http //www12.atwiki.jp/baramos/ このスレで通信相手を募集する時のテンプレ 【道府県】 【場所】 【開催日】 【時間】 【内容】 【参加方法】 【費用】 【備考】 すれちがいの相手をこのスレで募集する場合、遅くても前日までに 具体的な場所と、時間を告知するようにしてください その場で、携帯からここに書いて通信相手を募集しても、このスレを常時チェックしていてたまたま近くにいる 人は限られると思われます。 まさゆきなどレア地図の情報はここを参照 http //www12.atwiki.jp/baramos/pages/53.html スレのレス数が 950を超えたら新スレを立てましょう。 テンプレ→ http //www12.atwiki.jp/baramos/pages/15.html 前スレ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 東日本すれちがい通信3 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249030605/ 関連 ・本スレ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 すれちがい通信53 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294613224/ ・したらば DQ9すれちがい通信募集板 http //jbbs.livedoor.jp/game/48854/ -------------------------------------------------------------------------------- 東日本スレ 2以降は全国スレのテンプレを使用 -------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------- 西日本スレ スレタイ -------------------------------------------------------------------------------- 【DQ9】ドラゴンクエスト9 西日本すれちがい通信5 -------------------------------------------------------------------------------- 西日本スレ 1 -------------------------------------------------------------------------------- ドラゴンクエスト9 星空の守り人の 地方すれちがい通信の専用スレです。 大都市圏以外の西日本在住者が対象となります。 富山県、石川県、福井県、岐阜県、静岡県、愛知県、三重県 鳥取県、島根県、岡山県、広島県、山口県 徳島県、香川県、愛媛県、高知県 福岡県、佐賀県、長崎県、熊本県、大分県、宮崎県、鹿児島県、沖縄県 すれちがい通信(マルチプレイ)に関係ない話題は他のスレでお願いします。 今日はここですれちがい通信するぞ、今日はこれだけすれちがえたぞ的な話題もこちらでお願いします。 地図配ります書き込みは大歓迎ですが、地図クレ書き込みは控えてください。 wiki すれちがえた場所などまとめ http //www12.atwiki.jp/baramos/ このスレで通信相手を募集する時のテンプレ 【道府県】 【場所】 【開催日】 【時間】 【内容】 【参加方法】 【費用】 【備考】 すれちがいの相手をこのスレで募集する場合、遅くても前日までに 具体的な場所と、時間を告知するようにしてください その場で、携帯からここに書いて通信相手を募集しても、このスレを常時チェックしていてたまたま近くにいる 人は限られると思われます。 まさゆきなどレア地図の情報はここを参照 http //www12.atwiki.jp/baramos/pages/53.html スレのレス数が 950を超えたら新スレを立てましょう。 テンプレ→ http //www12.atwiki.jp/baramos/pages/15.html 前スレ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 西日本すれちがい通信4 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249030690/ 関連 ・本スレ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 すれちがい通信53 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294613224/ ・したらば DQ9すれちがい通信募集板 http //jbbs.livedoor.jp/game/48854/ -------------------------------------------------------------------------------- 西日本スレ 2以降は全国スレのテンプレを使用 -------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------- テンプレ修正 2011.01.11 関西スレ スレタイ -------------------------------------------------------------------------------- 【DQ9】ドラゴンクエスト9 関西すれちがい通信35 -------------------------------------------------------------------------------- 関西スレ 1 -------------------------------------------------------------------------------- ドラゴンクエスト9 星空の守り人の 滋賀県、京都府、大阪府、兵庫県、奈良県、和歌山県の関西地方の方のすれちがい通信の専用スレです。 携帯などの方はFF・ドラクエ板で「すれちがい」で検索してください 今日はここですれちがい通信するぞ、今日はこれだけすれちがえたぞ的な話題もこちらでお願いします。 地図配ります書き込みは大歓迎ですが、地図クレ書き込みは控えてください。 wiki すれちがえた場所などまとめ http //www12.atwiki.jp/baramos/ このスレで通信相手を募集する時のテンプレ 【県名】 【場所】 【開催日】 【時間】 【内容】 【参加方法】 【費用】 【備考】 ・すれちがいの相手をこのスレで募集する場合、遅くても前日までに 具体的な場所と、時間を告知するようにしてください。 その場で、携帯からここに書いて通信相手を募集しても、このスレを常時チェックしていて たまたま近くにいる人は限られると思われます。 ・告知の際は検索抽出の為に都道府県を入れるのは勿論、××市などの記載は必ず行ってください。 例えば、大阪だけでは大阪の何処か分かりません。 ・突発的な試み以外は時間も必ず明記。前後数分間猶予を入れておくと良い感じ ・さびれつつあるので、ヨドバシ梅田の地下1階などの超定番スポット以外は厳しくなりつつあります ・その他の主な定番スポットはwikiへ まさゆきなどレア地図の情報はここを参照 http //www12.atwiki.jp/baramos/pages/53.html スレのレス数が 950を超えたら新スレを立てましょう。 テンプレ→ http //www12.atwiki.jp/baramos/pages/15.html 前スレ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 関西すれちがい通信34 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1268108832/ 関連 ・本スレ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 すれちがい通信53 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294613224/ ・したらば DQ9すれちがい通信募集板 http //jbbs.livedoor.jp/game/48854/ -------------------------------------------------------------------------------- 関西スレ 2以降は全国スレのテンプレを使用 --------------------------------------------------------------------------------
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購入前どんなゲーム?ストーリー どんな人がおススメ? 購入後すれちがったMiiについて 効率のいい進め方は?大部屋をつくろう 階段は即上がろう クリスタルについて 救助者について 逃げようとしている間ずっと敵に攻撃される ゲームオーバーになったら? 5階毎の階段のボスが強い この色のピースいらないんだけど置かなきゃダメ? 階段の位置は決まっているの? 30階到達後 ※ネタバレ注意 購入前 どんなゲーム? ストーリー 助手のシーラ・ベルが無断でお化け屋敷の調査を向かったまま戻らない。 「お化け屋敷の調査に向かう。 夜になっても戻らなかったらその時はオバケの仕業なので助けに来てほしい」 助手の書き置きを見た主人公(探偵)は、彼女の身を案じてお化け屋敷へと救出に向かうのだった。 どんな人がおススメ? すれちがったMiiからマップのパーツをもらい、パズルのように配置しながら迷宮を探索していくゲームです。迷宮ゲームが好きであればこのゲームは、絶対にハマります。 自分が好きなところに置くことではじめて迷宮ができるので楽しみがあります。 分かりやすくいうと、テトリスと似ている。 迷宮の中では、幽霊と戦ったり、様々なアイテムを拾ったり合成強化したりすることができます。 すれちがいMii広場で新しく買える4つのゲームの中では、すれちがいシューティングの次にやりごたえのあるゲーム。 ただし戦闘は1vs1の戦い 防御・カウンターだけでダメージ無効なので人によっては易しすぎたり盛り上がらないということも。戦闘でもRボタンで時間を速く進める事ができるので、難易度を上げたりするのに有効かもしれない。 すれちがいMii広場の他のあそびと違いストーリーを進めると明かされる事実が存在する。そのため、 クリア前に攻略情報を見たりする場合はネタバレに注意 。2chのMii広場総合スレでもネタバレになり得る内容の書き込みはどちらかと言えばおkな流れである。 購入後 すれちがったMiiについて それぞれMiiとのすれちがい回数に応じて選べるピースの種類が増える。(すれちがい1回目は1種類、すれちがい5回目以降は5種類)ピースは1~5個のマスがつながった形をしている。1人のMiiが持っているピースは全て異なるマス数になっており、すれちがい5回目以降のMiiは必ず1~5マスの5種類のピースを持っている事になる。 すれちがい回数がキリのいい数(10回毎)だと、ピースを受けとる際にプレゼントとしてアイテムが貰える。 すれちがい迷宮購入者とすれちがった場合、そのMiiは相手が前回の調査終了時に使っていた武器を背負っている。未購入者の場合は何も背負っていない。 部屋を作ってすれちがったMiiを出現させると、アイテムがもらえる。迷宮購入者とはコンビを組む事で戦闘時に有利な効果を得られるようになる。コンビを組まずにアイテムを貰う事もでき、たまに相手の背負っている武器と同じ物がもらえる事も。 スペシャルMiiは、必ず5種類のピース+プレゼント持ち、更に武器持ちでコンビを組む対象にもなれる。 効率のいい進め方は? 大部屋をつくろう 基本的には部屋を作るため可能な限り正方形・長方形になるようにつなぐと良い。部屋を作成すると宝箱・クリスタル・救助者のいずれかが出現。救助者は今回の調査で先にピースをもらって居なくなったMiiで、犬・猫は救助者として登場しない。 宝箱は 一度のピース配置で 作った部屋が大きい(同時に出現する宝箱が多い)ほど良い宝箱が出現する。追加で少しずつ部屋を拡張しただけでは、銀・金の宝箱は出ない。 一度に宝箱を5個以上作ると木→鉄→銅→銀→金→金→金…の順に出る。部屋が広いと鉄→鉄→銅→銀→金…、鉄→銅→銅→銀→金…、銅→銅→銀→銀→金…の順に出るようになる。つまり4つ目は必ず銀で、5つ目以降はずっと金。 スタート地点の階段がある部屋に同じ色のピースを隣接して配置し部屋を大きくすると、元々あった部屋に宝箱などが現れる。 部屋に救助者やクリスタルが現れる際は最後の宝箱が出るはずの場所に出現するので、 大部屋を作る際に救助者やクリスタルが出てしまうと金の宝箱がそれぞれ1個減る 。1回の調査において最初か最後のピース設置では救助者は現れないので、大部屋を作るのはその時が望ましい。クリスタルは最初か最後の設置でも出現してしまうが、既にクリスタルのある部屋と同色で隣接した部屋を作るとクリスタルは現れないので、これを狙える場合は狙うと良い。 どうせある程度の広さがないと大部屋は作れないので、狭いor細長い通路部分は同色にこだわらず適当にピースをおいてしまって問題ない。 ピース待ちをする場合はすれちがいで入手しやすい色のピースで大部屋待ちを作るのが望ましい。比較的レアな色で待つと全然手に入らないのでほぼペンキ依存となる。 階段発見前に部屋を狙うと、部屋を作るための空白の中に階段が存在する場合があり、ピースを延々無駄にする可能性も無くはないので、それが嫌な場合は状況を見極めて行う。 なおアイテム入手時に手持ちも異次元ボックスも満杯だった場合は 取捨選択も出来ずに強制的にアイテム獲得をあきらめる ことになるため、大部屋作成前にボックスの中身を整理しておくこと。 大部屋待ちパターン ■=手に入れやすい色のピース(主に赤)で作ったブロック □=まだピースが置かれていない空白 ・=何でも良いマス。空白ならここに同色ピースを置いて小部屋を作り、先にクリスタルを出しておくと良い。 例1 ■■■■■■■ ■□□□□□■ ■■■■■■■ 出現する宝箱は最大12個 一番細長く角が少ないパターン 例2 ■■■■■・ ■□□□■■ ■■■□□■ ・・■■■■ 出現する宝箱は最大12個 例3 ■■■■■■ ■□□□□■ ■■■■□■ ・・・■■■ 出現する宝箱は最大12個 例4 ■■■■ ■□□■ ■□□■ ■■□■ ・■■■ 出現する宝箱は最大11個 周囲のブロックと触れずに作られる点が1つあるため宝箱が1個少なくなる その代わり周囲を囲むブロックは最低14個ですむ(他は15個か16個) 例5 ■■■■ ■□□■ ■■□■ ■□□■ ■■■■ 出現する宝箱は最大12個 おそらく12箱部屋で一番面積を狭くできる唯一のパターン 例6 ■■■・・ ■□■・・ ■□■■■ ■□□□■ ■■■■■ 出現する宝箱は最大12個 普通にプレイしている分にはここまでの大部屋パターンを作るのは難しいが、このように形・サイズを常に意識して部屋作りを始めると後々失敗しづらい。すれちがいの状況などから5マスでやるのは厳しいと感じた場合は4マスにしてしまうのも手。 →ピースの種類形状の種類が5マスに比べ半分以下なのでかなり完成しやすくなるが、出現する宝箱は2個分減り10個(正方形ピースでやると9個)になる。 ちなみに3マスピースでやると更に2個減り8個に。 階段は即上がろう 通過済のフロアはマスを埋めなくてもゲーム進行が滞ることはない。つまり、特定のピースがピッタリはまる形で大部屋待ちに活用することができるのでどんどん先に進めた方が良いアイテムを集める上では有利となる。ある程度はエリア単位で色を固め、大部屋を作れるように準備した状態で残しておくとアイテム収集上は有利。 アイテムは先へ進むほど豪華になる。かなりの序盤でも金の宝箱などから強力な武器は出たりするが、ランクは低めな事が多い。 持っているだけで戦闘で効果を発揮する「バッヂ」は早いうちから手に入れておくと有利になる。 クリスタルについて クリスタルでは「武器の強化」「アイテムの整理」「宝石に変える(アイテム売却)」を行える。既にクリスタルのある部屋を拡張して広くするとクリスタルを再利用できる。ただしクリスタルのある部屋を作ると2度とその部屋にクリスタルは現れず(1部屋に1個のみ)、逆にクリスタルのある部屋が2つあってそれらを結合させても1つのクリスタルが宝箱などに変わることはない。 「武器の強化」で宝石と他の武器を消費して任意の武器を強化できる。消費する武器を選ぶとき、Xボタンで選択すると複数の武器をまとめて一気に合成できる。 強化対象の武器と素材武器が同武器の場合、熟練度だけでなくレベルの最高値(つまり総熟練度の上限でもある)も上がる。異なる武器の場合は熟練度にだけ換算される。同武器合成でのレベルの最高値アップは2回まで。1回目で武器名に「+1」、2回目で「+2」と付加される。 「アイテムの整理」で異次元ボックス(いわゆる倉庫。99個まで預けられる)と手持ちのアイテムを自由に交換することができる。手持ちのアイテムとボックスのアイテムを入れ替えられるのは、このときだけなので要注意。手持ちが8個埋まっている状態でアイテムを手に入れた場合は、クリスタルが無くてもボックスに送るアイテムを1つ選ぶ事ができるが、その時にボックスの容量(99個)が既にいっぱいの場合は 今手に入れたアイテムを捨てる事になる ので注意。 「宝石に変える」でいらないアイテムを宝石に変換する事ができる。 救助者について 救助者が居た場合は少量の宝石(相手の広場人数の10分の1、上限300個)が貰え、さらに「パズルボックス」を貰える事も。救助者として登場するのは、「今回の調査中に」既に出会ってパネルをもらっているMii。このため少ない人数で消化していると遭遇しにくい。最初と最後にピースをもらって作った部屋には現れないので、調査員3人以上で始める必要がある。1つのピースを置いて部屋に現れる救助者は1人のみ。1つの部屋に2人現れることはない。登場する救助者はランダム。 救助者のかわりに、コンビを組めるMii(武器を持っている)が現れることがある。救助者と違い、そのMiiがすれちがい迷宮を購入していた場合のみ現れる。コンビを組んでいると戦闘中の攻撃力・防御力にボーナスが得られ、また戦闘開始時にHPも少し回復する。 コンビを組まずアイテム(迷宮未購入者と違い、宝石ではない)をもらって別れることもできる。その際、相手が持っている武器と同じ武器(レベル等は全て一緒だが熟練度は0で、その時点でレベルが高すぎる武器は低く設定し直されている場合がある)がもらえることもある。 コンビはその回のみ(すれちがったMii全員とピースのやりとりが終わってリザルト画面に行くまで)有効なので、ピースをもらっていない残りのMiiが少ない場合、コンビを組むよりアイテムをもらう方がいいことも。 迷宮購入済みでパズルを解いた事があるMiiからはパズルボックスがもれなく貰え、迷宮を購入していないが二回以上すれちがった事のあるMii(ピースを複数持っている)からもたまに貰える可能性がある。パズルボックスに挑戦したいなら、「あとで」も使って該当者の順番を繰り上げ早めに置いておくといい。後続のメンバーで部屋を作って救助者を出そう。迷宮を購入しているMiiの場合、相手が解いた事のあるパズルをランダムでもらえ、相手の最速記録に挑戦できる。相手がパズルを1つも解いたことがなかったり、コンビを組んだ場合はパズルボックスをもらえない。 迷宮を購入していないMiiの場合、自分がまだ解いた事のないパズルをランダムでもらえる事がある。 逃げようとしている間ずっと敵に攻撃される 敵が攻撃してきたら↓キーを離しLで防御しなければならない。防御が終わったら再び↓キーを押し続けエスケープを途中から再開できる。 ゲームオーバーになったら? HPがゼロになったら即座にダウンしゲームオーバーとなり、その回の調査は打ち切りとなる。ただし次回になると同じフロアで何事もなかったかのように復活、HPも満タンまで回復している。探索が一からやり直しになるといったペナルティはない。ただし、部屋を作った直後にモンスターにぶつかりそこでダウンすると、次回以降そこにあった宝箱やクリスタルは消えてしまう。スタート部屋のように、宝箱の消えた部屋にピースを連結して部屋を拡張し、消えた宝箱を出現させるといった事は残念ながらできない。 常に存在する実質的なデメリットは、残っていたMiiからピースがもらえなくなるという事だけ。このため状況次第では、わざとやられてHPを回復するのも手である。後の人数が少なくて、かつHPが極端に減っているなら一考の余地あり。 戦闘に負けてダウンしない限り、HPはそのまま次回へ持ち越しとなる。消耗したまま終わると、次回も消耗したまま始まることに。 5階毎の階段のボスが強い 5階毎のフロアの階段上にボス敵が出現する。当然倒さなければ上の階に進む事はできない。通常の敵より遥かに強いので準備を整えてから階段へ向かうように。 武器が弱い ピースが置けない場合はほぼクリア不可能または倒すのに必要な時間が1時間以上ということもなり兼ねず、データ消去して最初からやり直さなければならない。最初は部屋を作って武器を手に入れたほうが無難。後半は武器のランクがAやSでないと前述のとおりになる場合もあるため、ただ部屋を作るだけではかなり厳しい。武器のレベルが低すぎてもそうなる場合がある(ただし武器の属性に関してはそれほど気にしなくても良く、常に5種類揃えておく必要などは無い。むしろ経験値が分散されて弱い武器ばかりになってしまう可能性も)。万一そのような状態になってしまいそれでもどうしても先に進めたい場合は、手持ちの武器の中でできるだけバッテリーの数が多く回復の速い物を選び、チャージによるカウンターをせず連射で削っていくと効率が良い場合がある(どんなに攻撃力が低くても1発で最低1ダメージは与えられるため。それほど武器が弱くなくとも、連射が効く武器ならチャージより効率が良い事はある)。敵によってはこちらが攻撃した後反撃してくるものもいるので、防御のタイミングを覚えると良い。 ボスに限らず敵が強くて勝てない場合は、むやみに攻撃せずにLボタンのガードを使うと良い。ガードを使いながら、敵のモーションとダメージ発生のタイミングを覚えること。 敵の技名が右下に出たら攻撃が来る合図。 ダメージ発生のタイミング時だけガードすればバッテリーの減りを抑えられる。素早い攻撃と出すのが遅い攻撃を合わせ持った敵は、遅い攻撃だった時に技名が出てからから攻撃が終わるまでガードし続けては無駄なので、一旦ガードを解除してダメージ発生時だけガードすると良い。 技名が出てから攻撃してくるまでの間にチャージ攻撃を放つとカウンターが成功する。 カウンターを出すのが遅すぎるとダメージを与えると同時に自分もダメージを受ける時がある。遅すぎたと感じたらすかさずLを押し続けてガードしよう(カウンターを成功させつつ自分へのダメージ無効化が可能)。あまりに遅すぎるとガードも間に合わない事もある。カウンターは極力早めに出すこと。 敵の攻撃によってはチャージが2段目・3段目でないとカウンターが成功しない事がある。 戦闘の途中で武器変更→決定時にあらかじめLを押し続けていてもガードが始まらない。Aのチャージも同じで、Aで武器決定してから改めて押し直す必要がある。しかし、戦闘開始時は初めからAを押し続けていてもチャージは始まる。 この色のピースいらないんだけど置かなきゃダメ? 基本的には全部置いていかないといけない。相手の手持ちピース全てが置けない階に移動すれば「もらう」を選んだ後代わりに「あきらめる」の選択肢が出るので、それを活用すればよい。 アイテムの「まほうのペンキ」を使えば貰うピースの色を自由に変えることができる。ペンキは受け取った設置前のピースの色を変えるものであり、既に置かれたピースの色を変えるものではないので注意。 ペンキは貴重なので大部屋制作の最後の1ピースに活用するのがオススメ。当然、5マスブロックに利用すべき。 フロアをすべてピースで埋めた際に表示される王冠マークや、ぼうしチケット「ひとつのフロアをすべてピースで埋めた!」を達成するために、いらないピースをそこに持って行き埋めるという手もある。 少々乱暴ではあるが、いらないピースを持ったMiiを「あとで」で後ろへ残しておき、わざとバトルに負けるという手もある。狙ってやるのは困難でかつハイリスクだが、残りHPが心もとないときには覚えておきたい(回復ができるため)。要らないピースは後回しにして、有用性の高そうなピ-スを先にもらおう。 残りのピースがすべていらなくなったら、「タイトルに戻る」を選ぶ。ピースを受け取ってから置くまでにスタートボタンを押すと、選択肢が出る。ちゃんとセーブもされる。 ぶっちゃけ有利不利で言うなら手に入れづらい色のピースは捨てた方がマシ。 階段の位置は決まっているの? フロアごとに決まった範囲内でランダムに配置される。そのフロアに初めて踏み入れた際にランダムで決定される。 固定配置されたオバケと重なる事はない。 形状から階段の現れる場所の範囲に予想がつくフロアは、階段の出現しなそうな広い場所で部屋作りをするのに最適。 なお、ピースを置いて階段を発見した場合、そのピースの色が次のフロアのスタート部屋ピースの色となる。 例1: 例2: 30階到達後 ※ネタバレ注意 ネタバレのため、慎重にスクロールしてください。 ↓↓↓ ↓↓↓ 30階で発見した階段を上るとラスボスと戦闘になり、勝てばエンディング。 しかし、実はお化け屋敷は50階まであると判明し、31階から探索を再開することに。 50階で発見した階段を上ると真のラスボスと戦闘になる。勝利すれば完全クリアで、館のナゾの全容が判明。記念のぼうしも手に入る。 その後は最大HPと 最後に装備していた武器を引き継いで 、また初めからプレイとなる。調査記録の数字は周回してもリセットされない。 (最後に装備していた武器以外の 手持ち 異次元ボックス内のアイテム、宝石は全て消滅する ので要注意。一番使い慣れた武器で倒すことを推奨。) (↑プレビュー時にネタバレが見えないようにするための空白↑)
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3DSが2台あればソフト1本ですれ違い可能 -- (名無しさん) 2013-06-05 22 19 18 DDSスキル使わなくてもカードは上書きされていきますが -- (名無しさん) 2013-06-06 00 19 08 薄い本も確定じゃないぞ 40ポイントは初回だけの計80ポイントっぽい? -- (名無しさん) 2013-06-06 01 38 25 3DSが2台あればソフト1つですれ違いができました -- (名無しさん) 2013-06-06 10 07 50 仲魔が戻った後、セーブせずに終了してロードするとお土産や合体した結果は消えましたがカードは残りました。 -- (名無しさん) 2013-06-06 15 35 23 引き継ぐスキルは生まれた悪魔の初期スキル(固定)+生まれた悪魔のすれ違い合体用に設定されているスキル(各悪魔に必ずひとつ固定)+相手と自分がもっていたスキル(枠超過の場合はランダム)です。全く関係ないスキルはつきません。 -- (名無しさん) 2013-06-06 19 53 06 基本的には、すれちがい人数分の「魔導書・薄」がもらえる。 同時に 6 人とすれちがった場合、「魔導書・薄」6 冊が「魔導書・厚」1 冊になる。 例) 同時に 5 すれちがい 厚 0 薄 5 同時に 6 すれちがい 厚 1 薄 0 同時に 7 すれちがい 厚 1 薄 1 -- (名無しさん) 2013-06-07 11 09 04 魔導書・薄6冊で厚1冊と同じだから特別得は無い・・・ むしろ厚だと分割して使えないから若干損かも -- (名無しさん) 2013-06-09 01 55 11 ↑人によっては同じ仲魔に薄を6冊以上使う場合もあるから人によっては有難い。 楽とか不便とかならわかるが損ってのはイミフ DDSスキルの最後の行の「このスキルを使用しない限り、新しいカードを得る事ができない」ってあるけど、 すれ違いのカード12枚溜まると次のすれ違いから古い順に消されていくから新しいカードを得る事ができないってことはないと思うのだが? 何かほかのことを意味して書いてあるのかわからない -- (名無しさん) 2013-06-09 02 43 24 「厚」のメリットは、例えば転生リスタート時の引継ぎストック。 -- (名無しさん) 2013-06-09 11 18 51 表記を「すれちがい」に統一。えぇ、言いたいことはわかります。 ページ名を「すれちがい」に変更できるエロいひと待ち。 -- (名無しさん) 2013-06-09 11 30 41 うお、ページ名変更ありがとですエロいひと!!!!! -- (名無しさん) 2013-06-09 11 36 30 ページ名変更ありがとですエロいひと!!!!!!しごとはやい。 -- (名無しさん) 2013-06-09 11 48 05 ↑で魔導書・厚の方が若干損かもって書いた人は 薄だとレベルアップ寸前まで使った後戦闘などでレベルあげれば経験値の無駄は出ないけど 厚だとnextexpが一気に0になるからそれまで稼いだ経験値が無駄になるって言いたかったんじゃないかな まぁレベルアップ直後に使えばそれほど気にはならないけど -- (名無しさん) 2013-06-13 22 19 22 ↑と別人ですが。 もっというなら、売却する際に厚1冊と薄6冊だと後者の方が高いって事もある。 そもそも「貰える」という事から、どちらでも得だけども、後者の方がより得に感じるのは同意。 「MPが無くなりかけ、後ちょいでLv上がりそう」って状況で使うのが個人的に有用に感じた。 -- (名無しさん) 2013-06-14 19 08 16 すぐ使う(または売る)なら薄、貯めるなら厚、ってとこかな。大雑把に。 -- (名無しさん) 2013-06-16 00 16 55 無差別合体したはずのマンセマットが何故か残ってた… そして無差別合体したマーラはやっぱ消えた…何故? -- (名無しさん) 2013-06-21 17 44 21 マサカドを白カードでメタトロンを黒カードに設定したときと、スサノオを白カードでメタトロンを黒カードに設定したとき、メタトロンが無差別合体で光ったときにエラーが起こった。メタトロンを黒カードにすると何らかのバグが起こるのか? -- (名無しさん) 2013-06-26 08 18 33 精霊のすれ違い設定スキルが属性吸収反射の為、 合体さえ出来れば、序盤から有利に展開を進めることが出来る -- (名無しさん) 2013-06-26 18 58 53 多分同じ人から世界樹とハッカーズのすれ違いが同時にあったんだけど ゲームを起動しても世界樹の方しかポイントが入らなかったんだが 一度に取得できるのは片方だけなんかな? -- (名無しさん) 2013-06-27 15 25 44 ↑しかもあとでそれぞれのゲームを起動するとハッカーズは問題無いけど 世界樹はギルドカード受信無しになってる…3dsの通信履歴に残って 消えてないのに。なんだこれ -- (名無しさん) 2013-06-27 18 18 10 黒カードでの英傑誕生確立は結構高め。 体感で全ルートクリア後のデータのほうがよく英傑が来てくれてる気がする。2日間のすれ違いで英傑4種類、すれ違い回数は10回~15回くらいだった。 -- (名無しさん) 2013-07-03 10 50 44 今まで白カードで100回以上自分と(3DS2台使って)すれ違ってて、土産が無いことが2回ほどあったんだが、他にそんな人居る? -- (名無しさん) 2013-07-06 08 59 05 魔法石(全体)、メギドラ石→ソーマ、生玉、宝玉輪、グレイトチャクラ、アムリタシャワー他→香→魔界の霜降り他→魔法石(単体)、メキド石→メパトラ石他→装備品→魔界の霜降り他→物反鏡、 魔反鏡他→チャクラポット、反魂香他→先頭に戻るみたいにループしているらしく、該当するアイテムの所持数が最大だと土産は無いみたいです。 もらえる装備品は添付した悪魔によって何パターンかに決まっていて、1パターン各4種ほど持っていました。 -- (名無しさん) 2013-07-14 05 19 18 すれ違いの黒カード時の合体結果って、すれ違い回数で決まったテーブルからのランダム選択ミタいだね。 追加スキルも決まってる。アイテム系もすれ違い回数&レベルごとの特定テーブルからの抽選。 ファミ通の攻略本に乗ってたけど、夢がないなあ -- (名無しさん) 2013-07-14 23 52 49 すれちがい合体専用スキルのリストって無いんですかね -- (名無しさん) 2013-07-27 18 26 53 リストはなさそう。 攻略本にもなかったみたいだし検証のところにページ作れば投稿集まるかも。 -- (名無しさん) 2013-07-27 18 36 37 助太刀の威力配分ってフリンの技依存かな?力120に対し技8で32弱のダメージしか出なかった 一応貫通もない普通の万能ダメージだとは思う -- (名無しさん) 2013-09-04 11 52 34 すれ違いカード消えたんですけど…2~3日放置で消えたりするんですかね -- (名無しさん) 2013-09-09 01 40 06 エンシェントデイをすれちがい黒カード添付して、 一件受信したらフリーズして強制再起動した 相手から受信した、その一件のすれちがいデータは消えたけど、ゲームセーブデータそのものは無事だった 主人公Lv84、エンシェントデイLv96 装備とスキルにはDLC専用無し ソフトは発売日に買ったパッケージ版 3DS本体のバージョンは10/27現在最新 -- (名無しさん) 2013-10-27 15 12 58 しまった、バグ情報のページの方に書いとけばよかったかな… -- (名無しさん) 2013-10-27 15 16 56 うちもメタトロン黒カード添付でエラー再起動、2連続でおこった スキルは天罰・メギドラオン・勝利の雄叫び・ラスタキャンディ・銃吸収・物理吸収・道具の知恵癒・エナジードレイン フリンLv99、メタトロンLv83、すれちがい回数147、予約で買ったパッケージ版 -- (名無しさん) 2013-11-15 20 22 02 需要ある情報か分からないけど、国内版と海外版のソフトではすれ違いできないようです。 -- (名無しさん) 2014-05-22 14 13 32 今更だけど、「またアンタか 運命かな」ってコメント出してるおサムライさんとすれ違ってたんだけど アレどうやったら使えるんです? -- (名無しさん) 2016-07-10 16 38 40
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3DSソフトのMii対応には セーブデータのアイコンとして使えるだけのゲームと 実際に操作するキャラクターとして使えるゲームがあります。 Miiが必須なゲームでもゲストMiiを使うことで遊ぶことができます。 ここではすれちがい通信にMiiを登録することのできるソフトも載せておきます。 Miiに対応していないすれちがい対応ソフトについては すれちがい3DSソフト @ ウィキ様の方が詳しく書かれています。 ア:セーブデータのアイコンなどの表示 操:操作キャラとして使用可 通:すれ違い通信でMiiが使えるか 数:すれちがうことのできる人数 ソフト ア 操 通 数 備考 すれちがいMii広場 公式 攻略wiki ○ × ○ 10 内蔵ソフト。じぶんのMii必須。 ニンテンドー3DSサウンド 公式 ○ × ○ 99 内蔵ソフト。じぶんのMii必須。すれちがうと音楽情報の一部とMiiの顔の情報を交換する。 ARゲームズ 公式 攻略wiki ○ × × - 内蔵ソフト。MiiをARカードで表示し、ポーズを決めて写真撮影できる。 思い出きろく帳 公式 ○ × × - 内蔵ソフト。じぶんのMii必須。 フレンドリスト ○ × × - 内蔵ソフト。じぶんのMii必須。自分のMiiとコードを登録した相手のMiiが表示される。 リッジレーサー3D 公式 ○ × ▲ 8 マルチプレイでは選んだMiiがフェイスウィンドウに表示される(Mii以外のアイコンや写真も使用可)。すれちがい通信はあるが、Miiの交換はなし。 nintendogs + cats 公式 攻略wiki ○ × ○ 10 散歩中にほかの飼い主から選んだMiiの名前で呼ばれる。すれちがい通信に使用。すれ違ったMiiは犬を連れて散歩する。 パイロットウイングス リゾート公式 攻略wiki ○ ○ × - 操作キャラとして使用する。Miiは一度設定してしまうとセーブデータを消さない限り変更できない。4つのセーブデータ別々のMiiで遊べる。 FISH ON 公式 ○ × ○ 99 すれちがい通信に使用。プロフィールにMiiを設定しておくとルアーとともにMii情報を交換可能。 スーパーポケモンスクランブル 任天堂公式 ポケモン公式 攻略wiki ○ × ○ 30 すれちがい通信設定時にじぶんのMiiとして登録されているMiiが自動的に登録される(変更不可)。1人で遊んでいるときに、Miiが現れることは初回起動時以外に基本的にはない。すれ違った相手が主にアイコンの役割として現れる。 テトリス® 公式 ○ × × - 自動的にじぶんのMiiが登録されるが、オプションから変更可能。設定したMiiはマラソンなど一人用のモードの下画面で踊ってくれる。 スーパーマリオ 3Dランド 公式 攻略wiki ○ × ○ 3 アイコン、すれちがい通信で使用。すれ違ったMiiはアイコンとして、ミステリーボックス、タイムの横に表示される。また、このゲームはすれちがいMii広場に来たMiiもゲームの進行を助けてくれる。この場合、Miiはキノピオの家の横に表示される。 ARC STYLE シンプル麻雀3D ○ × × × 基本の8キャラ以外にMiiを使って遊ぶこともできる。 マリオカート7 公式 攻略wiki ○ ○ ○ 10 どの排気量でもいいから全カップで優勝することで隠しキャラとして使用できる模様。オンラインで遊ぶ際にすれちがいMii広場で他のゲームからMiiを招待する設定にしていると、マリオカートから来たMiiであっという間に広場が埋まってしまう。(スペシャルMiiを広場に保存している人は注意)すれちがい通信ではMiiとパーツを交換する。 ソニックジェネレーションズ 青の冒険公式 ○ × ○ ? すれちがい通信でプロフィールカードやミッションとともにMiiが送られてくる。 いつの間に交換日記公式 ○ × ○ 9 日記を書いた人のMiiがその日記の左下に表示される。フレンドコート交換した人とすれちがい通信またはいつの間に通信で日記を交換できる。 初音ミク and future stars project mirai公式 ○ × ▲ 50 ARカードで表示したミク達の顔をMiiの顔にしたり、隣にMii置くことができる。すれちがい通信はあるが、Miiの交換はなし。 新・光神話 パルテナの鏡公式 ○ × ○ 50 すれちがった相手のMiiがアイコンとして、神器とともに保存される。 TOEIC(R)テスト超速トレーニング公式 ○ × ○ ? Miiが席に座り英語を教えてもらってる様子を楽しめる。すれちがい通信では相手の簡単なプロフィールと成績を見せてもらうことができる。 マリオテニス オープン公式 ○ ○ ○ 10 操作キャラとして使用可能。Miiは服の着せ替えやステータスの変更などにも対応している。すれ違ったMiiと遊ぶことができる。 ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド公式 ○ × ○ 8 すれちがった相手のMiiと対戦できる。 ポケットサッカーリーグ カルチョビット公式 攻略wiki ○ × ○ 40 監督の顔にMiiを使う。
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DQ9 ドラゴンクエスト9 すれちがい通信 wiki すれちがいスレの乱立により、自治スレへ苦情が寄せられています。 新スレを立てる場合は必ずスレ内で相談をしましょう。勝手に立てることは止めましょう。 勝手に立てられ、削除依頼を出されているスレについては使わずに破棄しましょう。 皆様のご協力をお願いします。 FFDQ@2chのすれちがい通信スレの情報をまとめるWikiです。 質問する前にテンプレを読むと参考になるかも。 メニュー データを改造したゲームソフトとの通信にお気を付けください! http //www.dqix.jp/caution.html 2009-08-25 県別スレの受け皿がしたらばに出来ました。 DQ9すれちがい通信募集板(マルチプレイ募集も可能、臨時でDQ6とDQMJ2も) http //jbbs.livedoor.jp/game/48854/ (携帯電話) http //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/48854/ 現行スレ ありません 地方用スレ(統廃合のため、新規スレの作成は禁止。現行スレか上記のしたらばへ) レア地図スレ 【DQ9】空中に浮いてる宝箱7【エデンの乳首たち】(6以降、したらばへ移籍) http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48854/1272785929/ チャット (PCのみ) http //uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game id=1249219508608 ■■■ まさゆきの地図の改造版が出回ってるので注意 ■■■ ↓これがオリジナル 正式名称:見えざる魔神の地図Lv87 発見者:まさゆき 場所:カルバド大草原の南東 名称と発見者が同じで、場所がセントシュタイン横の物が出回っているようです。 改造版発祥地 名古屋 名古屋で出回った改造地図の詳細 名称:見えざる魔神の地図Lv87 発見者:まさゆき 場所:セントシュタイン西 (本件は改造地図を配布するという告知があったため、改造であることは確定) もし改造版を入手してしまった場合は速やかに破棄するか利用は自己責任で 二次配布は絶対にやめましょう なお、オリジナルでも名古屋改造地図でも、これらと同じ地図を入手する可能性はゼロではありません。 また、場所違いを入手する可能性もゼロではありません。 これだけを理由に改造地図と判断することは不可能です。 37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 19 25 46 ID tDCJdWdEO 30人以上でのすれ違いでの変化 50人 「一日呼び込み署長」 100人「嵐の呼び込み師(レディ)」 300人「宿王の使い」 500人「すれちがい大使」 1000人「特別親善大使」 泉の落とし物は4つから100人ごとに+1され、最大14(1000人から増えなくなる) アイテムはプレイヤー依存で変化。 他人の世界ではみんな仲良く泉漁りをしよう リアル施設の迷惑にならないようすれ違おう。 体に気をつけて適度な水分補給をしよう。 夜のルイーダの酒場 - ドラクエ9 すれ違い通信 - Dragon Quest XI ドラクエ9 ルイーダの酒場 in 秋葉原 - Dragon Quest XI
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2月発売 3月発売 4月発売 5月発売 6月発売 7月発売 8月発売 9月発売 10月発売 11月発売 12月発売 未定 2月 ◆26日 2/26 レイトン教授と奇跡の仮面 アドベンチャー(レベルファイブ) 5,980円 すれちがい通信(データ交換)、いつの間に通信(データの追加)、インターネット対応(データの追加)、ゲームコイン対応 http //www.layton.jp/kiseki/ 2/26 リッジレーサー3D レースゲーム(バンダイナムコゲームス) 6,090円 すれちがい通信(ランキングや走行データの交換)、ローカルプレイ(対戦プレイ2~4人) http //rr3d.namco-ch.net/ 2/26 nintendogs+cats コミュニケーション(任天堂) 4,800円 すれちがい通信(子犬・Miiの情報や3D写真・グッズなどの交換)、いつの間に通信(「すれちがい通信」と同様のデータの受信) 、AR対応、歩数計機能と連動 http //www.nintendo.co.jp/3ds/adcj/index.html 2/26 とびだす!パズルボブル 3D パズル(スクウェア・エニックス) 4,980円 http //www.square-enix.co.jp/pb3d/ 2/26 戦国無双 Chronicle タクティカルアクション(コーエーテクモゲームス) 6,090円 すれちがい通信(軍団同士の対戦・育てた武器の配信)、いつの間に通信(追加シナリオの受信・お知らせの受信)、ゲームコイン対応 http //www.gamecity.ne.jp/sengoku/3ds/ 2/26 スーパーストリートファイターIV 3D EDITION 対戦格闘(カプコン) 4,800円 すれちがい通信(シミュレーションバトル)、いつの間に通信(データ配信)、ローカルプレイ(対戦2人、観戦1~6人)、ダウンロードプレイ(対戦2人)、インターネット対応(対戦2人) http //www.capcom.co.jp/sf4/3DS/ 2/26 コンバット オブ ジャイアント ダイナソー アクション(ユービーアイソフト) 5,040円 ローカルプレイ対応(アイテム交換2人) http //www.ubisoft.co.jp/games/products/137/productinfo.html 2/26 ウイニングイレブン 3DSoccer サッカーゲーム(KONAMI) 5,800円 すれちがい通信(データ対戦)、ローカルプレイ対応(対戦プレイ 2人) http //www.konami.jp/we/3ds/ 3月 ◆3日 3/3 スーパーモンキーボール3D アクション&レース&バトル(セガ) 4,410円 ローカルプレイ(対戦プレイ 2~4人)、ダウンロードプレイ(対戦プレイ 2~4人)、ゲームコイン対応 http //www.supermonkeyball.com/3ds/ 3/3 上海3Dキューブ パズル(サンソフト) 3,990円 ダウンロード対応(対戦プレイ 2人) http //www.sun-denshi.co.jp/soft/shang/3dcube/ ◆10日 3/10 ASPHALT 3D:NITRO RACING レーシング(KONAMI) 5,800円 すれちがい通信(データ交換)、ローカルプレイ(対戦プレイ 2~6人) http //www.konami.jp/gs/game/asphalt/ ◆17日 3/17 Tom Clancy s スプリンターセル 3D ステルスアクション(ユービーアイソフト) 5,040円 http //www.ubisoft.co.jp/games/products/138/productinfo.html ◆24日 3/24 ラビッツ タイム・トラベル アクション(ユービーアイソフト) 5,040円 http //www.ubisoft.co.jp/r3ds/ 3/24 GUNDAM THE 3D BATTLE ガンダムアクション(バンダイナムコゲームス) 6,090円 すれちがい通信(データ交換) http //b.bngi-channel.jp/3ds-g3b/ ◆31日 3/31 プロ野球 ファミスタ2011 3Dプロ野球アクション (バンダイナムコゲームス) 6,090円 ローカルプレイ(対戦プレイ 2人)、ダウンロードプレイ(対戦プレイ 2人) http //2011.famista.jp/ 3/31 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II 対戦格闘+ヴィジュアルノベル(アークシステムワークス) 5,229円 ローカルプレイ(対戦プレイ 2人観戦 1~2人) http //blazblue.jp/cs2_m/ 3/31 ニコリの数独3D ~8つのパズルで1000問~ パズルゲーム(ハムスター) 3,990円 ローカルプレイ(対戦プレイ 2~4人) http //www.hamster.co.jp/nikoli/3d/ 3/31 NARUTO-ナルト- 疾風伝 忍立体絵巻! 最強忍界決戦!! 横スクロール忍アクション(タカラトミー) 5,040円 http //www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/naruto_snk/ 3/31 ウイルスシューターXX 体感シューティング(ドラス) 2,993円 AR対応 http //www.dorasu.com/3ds/virusxx/ 4月 ◆1日 4/1 ザ・シムズ3 人生シミュレーション (エレクトロニック・アーツ) 4,980円 すれちがい通信(シム交換)、ゲームコイン(カルマ) http //www.thesims.jp/thesims3/3ds/index.html ◆7日 4/7 空間さがしもの系脳力開発 3D脳トレーニング 脳力トレーニング(アイイーインスティテュート) 3,990円 http //www.iek.jp/3d-training/ 4/7 Cubic Ninja アクション(AQインタラクティブ) 3,990円 すれちがい通信(データ交換) http //www.aqi.co.jp/product/cubicninja/ ◆14日 4/14 プロ野球スピリッツ2011 プロ野球(KONAMI) 5,800円 ローカルプレイ対応(対戦プレイ 2人)、すれちがい通信(データ交換) http //www.konami.jp/prospi/2011/?np=ch 4/14 パイロットウイングス リゾート スカイスポーツ(任天堂) 4,800円 http //www.nintendo.co.jp/3ds/awaj/index.html ◆28日 4/28 デカスポルタ 3Dスポーツ 超立体スポーツ10種目(ハドソン) 5,040円 http //www.hudson.jp/decasporta/3ds/ 5月 ◆12日 5/12 スティールダイバー アクション(任天堂) 4,800円 ダウンロードプレイ(対戦プレイ2人) http //www.nintendo.co.jp/3ds/asdj/index.html ◆19日 4/19 DEAD OR ALIVE Dimensions 対戦格闘(コーエーテクモゲームス) 6,090円 すれちがい通信(アバター対戦)、いつの間に通信(データ配信)、ローカルプレイ、インターネットプレイ対応 http //www.gamecity.ne.jp/doad/ 5/19 ゴーストリコン シャドーウォー シミュレーション(ユービーアイソフト) 6,090円 http //www.ubisoft.co.jp/grsw/ 5/19 アニマルリゾート 動物園をつくろう!! 動物園ライフゲーム(マーベラスエンターテイメント) 4,980円 http //www.mmv.co.jp/special/game/3ds/animal/ ◆26日 5/26 ワンピース アンリミテッドクルーズ スペシャル アクションアドベンチャー(バンダイナムコゲームス) 6,090円 http //www.bandaigames.channel.or.jp/list/3ds_onepiece/ 6月 ◆2日 6/2 タッチ!ダブルペンスポーツ 両手でスポーツ(バンダイナムコゲームス) 4,800円 http //b.bngi-channel.jp/doublepen/ 6/2 BIOHAZARD THE MERCENARIES 3D サバイバルアクション(カプコン) 4,800円 ローカルプレイ対応、インターネットプレイ対応(協力プレイ時2人)、「バイオハザード リベレーションズ」パイロットバージョン(体験版)を収録 http //www.capcom.co.jp/bhm3ds/ 6/2 数独と3つのパズル ~ニコリのパズルバラエティ~ ペンシルパズル (ハドソン) 3,990円 ゲームコイン対応 http //www.hudson.jp/sudoku/3ds/ ◆7日 6/7 ひゅ~ストン 声出ちゃう系落下アクション(ポイソフト) 500円 http //www.poisoft.co.jp/hyu_stone/ 【3DSウェア】すれちがい通信対応(ランキング情報交換) ◆9日 6/9 FISH ON スポーツ・釣り(アスキー・メディアワークス) 4,800円 http //d-game.dengeki.com/fishon/ すれちがい通信対応(釣果情報・Mii情報やルアーの交換) ◆16日 6/16 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D アクションアドベンチャー(任天堂) 4,800円 http //www.nintendo.co.jp/3ds/aqej/index.html ◆17日 6/17 ポケモン立体図鑑BW 立体図鑑(任天堂) 無料 http //www.pokemon.co.jp/ex/3dzukanbw/ 【3DSダウンロードソフト】いつの間に通信対応(ポケモン配信)、ローカルプレイ対応(ポケモン交換)、AR対応 ◆23日 6/23 Fish Eyes 3D ネイチャー&フィッシング(マーベラスエンターテイメント) 3,990円 http //www.mmv.co.jp/special/game/3ds/fish3d/ 6/23 パックマン&ギャラガ ディメンションズ アクション シューティング(バンダイナムコゲームス) 5,040円 http //p-g.namco-ch.net/ ◆30日 6/30 テイルズ オブ ジ アビス 生まれた意味を知るRPG (バンダイナムコゲームス) 6,090円 http //toa.namco-ch.net/ 7月 ◆7日 7/7 剣と魔法と学園モノ。3D 本格3Dダンジョン学園RPG(アクワイア) 5,880円 すれちがい通信対応(データの交換) http //totomono.jp/ 7/7 ドクターロートレックと忘却の騎士団 アドベンチャー(KONAMI) 5,480円 http //www.konami.jp/gs/game/lautrec/ ◆14日 7/14 アンチェインブレイズ レクス 真の強さを知るRPG(フリュー) 6,090円 http //www.cs.furyu.jp/ubr/ 7/14 STARFOX64 3D (任天堂) 4,800円 ダウンロードプレイ対応(2~4人) http //www.nintendo.co.jp/3ds/anrj/index.html ◆21日 7/21 うしみつ・モスストルオ 4,725円 http //ushimitsu.jp/ http //ushimitsu.jp/3ds/ 7/21 ビックリマン漢熟覇王 三位動乱戦創紀 漢字シールバトル(日本一ソフトトェア) 6,090円 http //nippon1.jp/consumer/bikkuri-man/ すれちがい通信対応(すれちがいバトル) 8月 ◆4日 8/4 謎惑館 ~音の間に間に~ 立体音響ドベンチャー(カプコン) 4,800円 http //www.capcom.co.jp/nazowaku/ ◆11日 8/11 びっくり!とびだす!魔法のペン お絵かきアドベンチャー(GAE) 3,990円 AR対応 http //www.gae.co.jp/game/3DS/mahou-pen/ 8/11 スーパーポケモンスクランブル アクション(ポケモン/任天堂) 4,800円 http //www.nintendo.co.jp/3ds/accj/index.html ゲームコイン対応、ローカルプレイ対応(協力プレイ、ポケモンの交換)、すれちがい通信対応(対戦データ交換、コレクションの自慢 など) ◆25日 8/25 両目で右脳を鍛える3D速読術 速読訓練ゲーム(マイルストーン) 3,990円 http //www.mile-stone.co.jp/product/3dsokudoku/3dsokudoku.html 9月 ◆1日 9/1 デビルサバイバー オーバークロック シミュレーションRPG(インデックス) 6,279円 http //dsoc.atlusnet.jp/ ◆7日 9/7 いきものづくり クリエイトーイ みんなと組み立てピクチャー(任天堂) 700円 【3DSウェア】すれちがい通信対応(クニャペの交換)、QRコード対応(自作クニャペの交換) http //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jtpj/index.html ◆22日 9/22 閃乱カグラ −少女達の真影− 爆乳ハイパーバトル(マーベラスエンターテイメント) 5,980円 http //www.mmv.co.jp/special/game/3ds/kagura/ 9/22 フロッガー3D カエルアクション(KONAMI) 3,980円 すれちがい通信、ローカルプレイ対応(最大4人) http //www.konami.jp/products/frogger_3d/ ◆29日 9/29 花といきもの立体図鑑 図鑑ソフト(任天堂) 3,800円 http //www.nintendo.co.jp/3ds/asuj/index.html 10月 ◆5日 10/5 引ク押ス パズルアクション(任天堂) 700円 【3DSダウンロードソフト】QRコード対応(自作ヒクオスの交換) http //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jcaj/index.html ◆6日 10/6 スーパーブラックバス 3Dファイト (スターフィッシュ) 5,040円 http //www.s-f.co.jp/soft/3ds/sbb3d/ ◆20日 10/20 テトリス 3DS アクションパズル(バンダイナムコゲームス) 3,990円 ローカルプレイ対応(最大8人)、インターネットプレイ対応(最大8人)、ダウンロードプレイ対応(最大8人)、いつの間に通信(ラッキーアタック用、アイテム配信)、AR対応 http //tetris.bngi-channel.jp/ ◆21日 10/21 疾走すりぬけ アナトウス 疾走すりぬけパズル(任天堂) 800円 【3DSダウンロードソフト】ローカルプレイ対応(対戦:2人) http //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jelj/index.html ◆26日 10/26 ARC STYLE:ソリティア カードゲーム(アークシステムワークス) 300円 【3DSダウンロードソフト】ゲームコイン対応(背景やカードの絵柄入手に使用可能) http //www.arcsystemworks.jp/arcstyle/solitia/index.html ◆27日 10/27 勇現会社ブレイブカンパニー RPG風勇者派遣シミュレーション(バンダイナムコゲームス) 5,040円 すれちがい通信対応(ゲーム内の名刺交換etc.)、ゲームコイン対応(勇者スカウト時に使用可能)、QRコード対応 http //bracom.channel.or.jp/ 10/27 豆しば コミュニケーション(日本コロムビア) 5,040円 ローカルプレイ対応(お話、ふれあい)、すれちがい通信対応(ゲーム内のお部屋訪問、言葉を教わる)、AR対応 http //dogatch.jp/anime_kids/mameshiba/game/ 11月 ◆2日 11/2 スライムもりもりドラゴンクエスト3 大海賊としっぽ団 アクションアドベンチャー(スクウェア・エニックス) 6,090円 ローカルプレイ対応(対戦・協力プレイ)、インターネット対応(プレゼント受信など)、すれちがい通信対応(すれちがいふねバトル、交換)、いつの間に通信対応(情報の受信) http //www.dragonquest.jp/slamori3ds/ 11/2 タケヤリマン 竹ヤリアクション(ポイソフト) 400円 【3DSダウンロードソフト】すれちがい通信対応(タケヤリストカードの交換) http //www.poisoft.co.jp/takeyari/ ◆3日 11/3 スーパーマリオ 3Dランド 3Dアクション(任天堂) 4,800円 すれちがい通信対応(アイテムをもらう※、ミステリーボックスを交換する)※すれちがい通信に対応した他のゲームソフトにも対応 http //www.nintendo.co.jp/3ds/arej/index.html 11/3 AZITO (アジト)3D 秘密基地作成シミュレーション(ハムスター) 5,229円 http //www.hamster.co.jp/azito3d/ 11/3 nicola監修 モデル★おしゃれオーディション2 雑誌系モデルシミュレーション(アルケミスト) 5,980円 ローカルプレイ(プロフ配信・受信:2人)、すれちがい通信(プロフの交換)、いつの間に通信対応(アイテムをもらう) http //ameblo.jp/modetion/theme-10039471702.html 11/3 ドッグスクールラブリーパピー (スターフィッシュ・エスディ) 5,040円 すれちがい通信対応(子犬プロフィール、アイテムの交換) http //www.s-f.co.jp/soft/3ds/puppy/ ◆10日 11/10 ドライバー:レネゲイド3D カーアクション( Ubisoft ) 6,090円 すれちがい通信対応(キャリアモードの記録交換) http //www.ubisoft.co.jp/driver/ 11/10 ジュエルペット魔法のリズムでイェイッ! (フリュー) 5,229円 すれちがい通信対応(おてがみの交換)、AR対応 http //www.cs.furyu.jp/jewelpet/ ◆16日 11/16 ひらり桜侍 居合いアクション(任天堂) 700円 【3DSダウンロードソフト】歩数計機能と連動 http //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jllj/index.html ◆17日 11/17 Shinobi 3D アクション(セガ) 5,229円 すれちがい通信対応((チャレンジマップ交換)、ゲームコイン対応(チャレンジマップのアンロック) http //shinobi-3d.sega.jp/ 11/17 ザ・シムズ3ペット シミュレーション(エレクトロニックアーツ) 4,980円 すれちがい通信対応(シムや自慢のペットを交換可能)、歩数計機能と連動 http //www.ea.com/jp/sims-3-pets ◆24日 11/24 薄桜鬼3D 女性向恋愛AVG(アイディアファクトリー) 6,090円 http //www.otomate.jp/hakuoki_3ds/ 11/24 パチパラ3Dプレミアム海物語~夢見る乙女とパチンコ王決定戦~ パチンコ+コミュニケーション(アイレムソフトウェアエンジニアリング) 6,090円 すれちがい通信対応(獲得アイテムを他のプレイヤーと交換可能) http //www.irem.co.jp/official/pp3d_preumi/ 11/24 Fabstyle(ファブスタイル) (コーエーテクモゲームス) 6,090円 http //www.gamecity.ne.jp/fabstyle/ 12月 ◆1日 12/1 マリオカート7 アクションレース(任天堂) 4,800円 インターネットプレイ対応(最大8人)、ローカルプレイ対応(最大8人)、ダウンロードプレイ対応、いつの間に通信(ゴースト配信)、すれちがい通信(ゴースト交換、等)、インターネット対応(最大8人対戦、コミュニティ作成・参加) http //www.nintendo.co.jp/3ds/amkj/ 12/1 クレヨンしんちゃん宇宙DEアチョー!?友情のおバカラテ!! アニメアクション(バンダイナムコゲームス) 5,040円 ローカルプレイ(協力プレイ2人) http //www.shinchan-game.com/3ds/obakarate/ 12/1 ソニック ジェネレーションズ 青の冒険 ハイスピードメモリアルアクション(SEGA) 5,229円 すれちがい通信対応(ミッション交換、プロフィールカード交換)、ローカルプレイ対応(対戦:2人)、インターネットプレイ対応(対戦 2人)、ゲームコイン対応(ミッションに交換可能) http //sonic.sega.jp/SonicGenerations/blue/ 12/1 お茶犬といつもなかよし コミュニケーション(日本コロムビア) 5,040円 AR対応、すれちがい通信対応(相手のお茶犬が遊びに来る※)※すれちがい通信に対応した他のゲームソフトにも対応 http //www.columbia-games.com/ocha-ken/ 12/1 クッキングママ4 おりょうりアクション(オフィスクリエイト) 5,040円 ダウンロードプレイ(対戦2~4人、体験版配信2~4人) http //www.ofcr.co.jp/html/cookingmama/index2/index2.htm ◆8日 12/8 ニード・フォー・スピード ザ・ラン (エレクトロニック・アーツ) 4,979円 http //www.ea.com/jp/nfs-the-run 12/8 ワールドサッカー ウイニングイレブン2012 (KONAMI) 5,800円 ローカルプレイ(対戦:2人)、インターネットプレイ対応(対戦:2人) http //www.konami.jp/products/we2012_3ds/ ◆10日 12/10 MH3(トライ)G ハンティングアクション(カプコン) 5,800円、拡張スライドパッド同梱版6,990円、etc ローカルプレイ(ローカルプレイ時2~4人)、すれちがい通信(ギルドカード交換、タイム交換、ふらっとハンター)、インターネット(クエスト等のダウンロード) http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/index.html ◆15日 12/15 ぷよぷよ!! 20th Anniversary アクションパズル(SEGA) 5,040円 ローカルプレイ(2~8人まで)、ダウンロードプレイ対応(2~8人まで)、インターネットプレイ対応(2~4人まで) http //puyo.sega.jp/puyopuyo!!/ 12/15 イナズマイレブンGO シャイン/ダーク 収集・育成サッカーRPG(レベルファイブ) 各5,800円 すれちがい通信対応(すれちがい対戦)、インターネット対応、いつの間に通信(キャラクター配信、等)、ローカルプレイ対応 http //www.inazuma.jp/go/ 12/15 熱血硬派くにおくん すぺしゃる 熱血2Dアクション(アークシステムワークス) 4,410円 ローカルプレイ(対戦:4人まで、協力プレイ)、ダウンロードプレイ対応、すれちがい通信対応(タイマンバトル) http //kuniokun.jp/special/ 12/15 かわいい仔犬3D (エム・ティー・オー) 5,040円 すれちがい通信(メッセージ交換、アイテムプレゼント)、AR対応 http //www.mto-power.com/petseries/koinu3ds/ 12/15 ペンギンの問題 ザ・ウォーズ バトルライフコミュニケーション(KONAMI) 5,250円 (通信対戦時:2人)、すれちがい通信(ペンフレンドカード交換)、インターネット対応(ペンフレンドカード交換)、ローカルプレイ対応(ペンフレンドカード交換、対戦)、AR対応、インターネットプレイ対応(2人まで) http //www.konami.jp/products/penmon_wars/ 12/15 萌え萌え大戦争☆げんだいばーん3D (システム・アルファー) 6,090円 http //www.ss-alpha.co.jp/products/moegd_3ds/ ◆21日 12/21 いつの間に交換日記 コミュニケーション(任天堂) 無料 【3DSダウンロードソフト】すれちがい通信(フレンドと日記交換)、いつの間に通信(フレンドと日記交換、など)、ゲームコイン対応(ゲーム内びんせんと交換、など) http //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jfrj/index.html ◆22日 12/22 SDガンダム Gジェネレーション 3D シミュレーション(バンダイナムコゲームス) 6,090円、シャア3DS同梱版21,090円 AR対応 http //www.ggene.jp/3D/ 12/22 ESSEらくらく家計簿 家計簿(アイイーインスティテュート) 3,990円 すれちがい通信(ご近所のお得情報などの交換) http //www.iek.jp/esse3d/ ◆27日 12/27 とびだすプリクラ☆キラデコレボリューション 写真デコレーションソフト(任天堂) 600円 【3DSダウンロードソフト】ローカルプレイ(通信で最大3人にプリをプレゼント) http //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jcvj/index.html ◆28日 12/28 鹿狩王 シューティング(アークシステムワークス) 500円 【3DSダウンロードソフト】AR対応 ~ 2011年 2011年予定 ピチレモンアイドルデュー (カルチャーブレーン) A列車で行こう 3D(仮称) (アートディンク) SRPG (アルファユニット) ZAOO (デジタルワークスENT) 死神鬼(仮称) (デジタルワークスENT) メダロット for Nintendo 3DS(仮称) (ロケットカンパニー)